T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (2024)

„T.I.M.E. Stories” już na dobre zagościło w społeczności graczy. Gra, która kosztem regrywalności postawiła stricte na emocje i fabułę odniosła zdecydowany sukces. Niestety z każdym kolejnym scenariuszem coraz trudniej jest zaskoczyć i wprowadzić interesujące nowości w mechanice, która powoli zaczyna wymagać odświeżenia. Jak zwykle jest to scenariusz przeznaczony od 2 do 4 graczy, a czas pojedynczej rozgrywki zajmuje około 90 minut. Tym razem jednak mamy wyraźne oznaczenie, że w „Aleję Gwiazd” nie powinny grać osoby niepełnoletnie.Czy rzeczywiście gra tego wymaga? I czy tego typu zabiegi mają realny wpływ na rozgrywkę?

Przypominamy, że jest to dodatek, który wymaga podstawowej wersji gry.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd – co w pudełku?

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (1)

W pudełku znajdziemy dwie obszerne talie kart

Przy tym scenariuszu zastosowano znaną już mechanikę dwóch talii, przy czym jedną z nich otwieramy dopiero po wyraźnym poleceniu zawartym na kartach. Motyw, który już dobrze znamy i trochę szkoda, że nie pokuszono się o coś nowego. Z drugiej strony jednak mamy pewność, że w którymś momencie musi nastąpić w historii duży zwrot akcji, który rozpocznie właściwą część rozgrywki.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (2)

Bohaterowie Alei Gwiazd

Wśród kart znajdziemy sześć nowych postaci do wyboru. Całość utrzymana jest w klimacie lat 80-tych, więc różnego rodzaju kicz zawarty na ilustracjach jest tutaj zamierzony i jak najbardziej na miejscu. Mamy np. cwaniakowatego pana do towarzystwa, pstrokato ubranego aspirującego aktora czy wyzywającą pancurę z pazurem. Wszystko to utrzymano w pasujących do epoki ostrych barwach.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (3)

Karty przedmiotów

Ilustracje na samych lokacjach nie są już może tak jaskrawe, ale całkiem dobrze oddają ducha dekadenckiej rezydencji, w której zdarzyć się może wszystko i gdzie nie obowiązują żadne normy moralne. Samych przedmiotów jest około 30 – szkoda tylko, że niektóre z nich nie służą kompletnie niczemu. O drugiej talii nie będę nic pisał żeby nie spoilerować, ale rzeczywiście dość mocno wywraca rozgrywkę i kontynuuje temat w nieco innym wydaniu.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd – mechanika

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (4)

Nowości nie ma zbyt wiele

Szkoda, że nikt nie wpadł na to żeby zastosować nowe mechanizmy, bo w porównaniu z mocno rozbudowanym poprzednim scenariuszem, ten wygląda dość spokojnie. Mamy jedną kartę, którą ustawiamy na polu Codex i po spełnieniu pewnych warunków jest ona aktywowana. Niektóre lokacje posiadają symbol przez który tracimy jednostki czasu. I w sumie to tyle z nowości. Cała reszta wygląda dokładnie tak samo jak zazwyczaj i nawet gdy wyciągniemy już tę drugą talię, nie znajdziemy zbyt wielu nowych motywów. Pod tym względem „Aleja Gwiazd” mocno przypomina „Wyprawę Endurance”, która też stawiała przede wszystkim na klimat, a nie na mechanikę.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd – wrażenia z rozgrywki

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (5)

Wszystko rozgrywa się w jednej z hollywoodzkich rezydencji

„T.I.M.E. Stories” zawsze było grą o której ciężko się pisało, ponieważ najciekawsze czy najbardziej irytujące elementy mogły być uznane za spoilerowe. „Aleja gwiazd” jest dodatkiem mocno nastawionym na klimat i fabułę, więc tym trudniej opisać swoje wrażenia. Dam Wam jednak jedną radę. Podobnie jak przed „Wyprawą Endurance” warto było poczytać wcześniej o Edwardzie Schackletonie, tak tutaj polecam zapoznać się z informacjami dotyczącymi tragedii jaka spotkała Romana Polańskiego pod koniec lat 60. Gwarantuję, że wówczas zupełnie inaczej podejdziecie do tego scenariusza. Gry planszowe rzadko kiedy odnoszą się, nawet w sposób niebezpośredni, do historycznych wydarzeń, a już ekstremalnie rzadko do prawdziwych tragedii, więc pod tym względem ten scenariusz jest ewenementem.

Twórcy bardzo mocno starają się oddać ducha lat 80-tych, choć wydaje mi się, że nieco za bardzo koncentrują się na różnych ekscesach erotycznych i narkotykowych. Właśnie z tych względów, a także przez po raz pierwszy występujące w tej grze przekleństwa, „Aleja Gwiazd” dostała oznaczenie jako dozwolona od lat 18. Zgadzam się, że treści zawarte w tym scenariuszu nie są adekwatne dla młodych graczy, ale z drugiej strony chyba dla żadnego nastolatka nie są to tematy zaskakujące czy obrazoburcze. Jest to sytuacja trochę podobna do gier wideo oznaczonych jako przeznaczone tylko dla pełnoletnich, a tajemnicą poliszynela jest fakt, że to głównie nastolatki w nie grają.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (6)

Czarny rewers rozbudza wyobraźnię, prawda?

Nie zrozumcie mnie źle – „Aleja Gwiazd” oferuje najbardziej mroczną i brutalną historię jaka póki co pojawiła się w „T.I.M.E. Stories”, ale nie sądzę by zawierała coś z czym nastolatki się nie spotkały grając w inne gry czy przeglądając sieć. Symbol 18+ pełni tu nieco rolę zabiegu marketingowego, choć oczywiście zalecam zastanowić się dwa razy nad kupnem tej gry swojemu nastoletniemu dziecku.

Pomijając nieco dyskusyjną kwestię zawartych tu treści, to sama historia rozkręca się dość leniwie i skupia się mocno na budowaniu klimatu. W kartach znajdziemy sporo odniesień do popkultury lat 60-80. Twórcy mocno starają się oddać ducha epoki, ale początkowo robią to trochę kosztem samej fabuły. Sytuacja zmienia się przy odkryciu drugiej z talii kart. Powiem szczerze, że jest to chyba pierwszy scenariusz w „T.I.M.E. Stories”, który wywołał we mnie takie emocje. Choć mechanika się nie zmienia w sposób znaczący, to jednak mamy okazję wczuć się w pewną sytuację i gra robi to naprawdę dobrze różnymi technikami. Niestety sam cel zostaje niejako w tyle i w pewnym momencie poczułem dyskomfort – rozgrywka oferuje mi przeżycie ciekawej historii, a ja muszę zająć się czymś kompletnie innym żeby zaliczyć scenariusz. Coś nie do końca zagrało tak jak powinno. Jest to sytuacja
podobna do „Wyprawy Endurance” gdzie również była okazja do wprowadzenia ciekawych emocji, a fabuła zaczęła się trochę rozjeżdżać i nie wykorzystano całego jej potencjału.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (7)

Klimat jest świetny, ale mechanika od niego odwodzi…

Niestety najnowsza część „T.I.M.E. Stories” choruje też na syndrom dokładnego wyliczenia ilości rund. Chodzi o to, że w ostatecznym rozrachunku zabrakło pewnego luzu w tworzeniu historii. Trzeba wpaść na ścieżkę wyznaczoną przez twórców i co do jednej jednostki czasu przejść w odpowiedni sposób fabułę żeby ją zaliczyć. Szkoda, bo przez to ostatnia runda, w której już idziemy właściwym szlakiem jest swego rodzaju formalnością.

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (8)

Czy Wam też ta bohaterka przypomina Allison z „The Affair”? :-)

„Aleja Gwiazd” nie jest złym scenariuszem i oferuje przeżycie czegoś, czego w tej serii jeszcze nie było, ale odnoszę wrażenie, że ktoś albo chciał za dużo upchać w tej historii, albo w trakcie tworzenia gry zmienił się koncept jak to ma wyglądać. Zaskoczenie w pewnym momencie jest co prawda mocne, ale średnio pasuje do tego o czym miał być ten dodatek według zapowiedzi. Nie zmienia to jednak faktu, że druga połowa historii jest mocna i dobra. Niestety „Aleja Gwiazd” jako całość i kolejna część cyklu „T.I.M.E. Stories” notuje lekki spadek formy w porównaniu z poprzednim scenariuszem.

„T.I.M.E. Stories: Aleja Gwiazd” kosztuje ok. 99 zł, ale na szczęście w sklepach internetowych np. Taniej Książce możemy ją nabyć już za 79,99 zł. I jest to jak najbardziej adekwatna cena, w stosunku do emocji, jakie jest w stanie zapewnić nam ta historia.

T.I.M.E Stories - Aleja Gwiazd - Ocena końcowa
  • 9/10

    Wykonanie - 9/10
  • 2/10

    Regrywalność - 2/10
  • 7/10

    Przyjemność z gry - 7/10
  • 9/10

    Interakcja z innymi graczami - 9/10
  • 8/10

    Cena/ Jakość - 8/10

7/10

T.I.M.E Stories - Aleja Gwiazd - Podsumowanie

Kolejna część „T.I.M.E. Stories”, która oferuje mocne treści, ale mogła bardziej rozwinąć mechanikę. Zamiast tego otrzymujemy dobrą i kontrowersyjną historię, jednak z nie do końca wykorzystanym potencjałem.

Gra może Ci się spodobać, jeżeli:

  • lubisz cykl T.I.M.E. Stories
  • szukasz gry opartej na fabule i klimacie
  • lubisz klimat lat 80

Gra może Ci się nie spodobać, jeżeli:

  • szukasz szybkiej gry imprezowej
  • nie lubisz gier opartych na czytaniu kart i odkrywaniu historii
  • nie odpowiada Ci konwencja zawarta w cyklu T.I.M.E Stories

Sending

User Review

8.5/10(2 votes)

W Polsce zostały wydane następujące dodatki:

  • „Sprawa Marcy”
  • „Proroctwo Smoków”
  • Tajemnica Maski”
  • „Wyprawa Endurance”
  • „Światło wiary”
  • „Aleja Gwiazd”

Dostępne są również bezpłatne dodatki fanowskie:

  • „Machinacje” (recenzja w przygotowaniu)
  • „Umrzeć aby żyć” (recenzja w przygotowaniu)
  • „Stettin 45” (recenzja w przygotowaniu)
  • „Wiedźmin: Ard Gaeth” (recenzja w przygotowaniu)
  • „Pariah Missouri” (recenzja w przygotowaniu)
  • „Czarny lotos” (recenzja w przygotowaniu)

Za udostępnienie gry do recenzji dziękujemy księgarni TaniaKsiążka.pl

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (9)

T.I.M.E Stories: Aleja Gwiazd - recenzja - Dama Gier (2024)

References

Top Articles
Best Iced Coffee Punch Recipe | Instant Coffee, Yummy Ice Cream & More
Our Customizable Recipe Will Help You Make Perfect Stuffing Just the Way You Like It
Funny Roblox Id Codes 2023
Golden Abyss - Chapter 5 - Lunar_Angel
Www.paystubportal.com/7-11 Login
Joi Databas
DPhil Research - List of thesis titles
Body Rubs Austin Texas
Nwi Police Blotter
Gore Videos Uncensored
Slay The Spire Red Mask
Top Hat Trailer Wiring Diagram
World History Kazwire
George The Animal Steele Gif
Red Tomatoes Farmers Market Menu
Nalley Tartar Sauce
Chile Crunch Original
Immortal Ink Waxahachie
Craigslist Free Stuff Santa Cruz
Mflwer
Spergo Net Worth 2022
Costco Gas Foster City
Obsidian Guard's Cutlass
Marvon McCray Update: Did He Pass Away Or Is He Still Alive?
Mccain Agportal
Amih Stocktwits
Fort Mccoy Fire Map
Uta Kinesiology Advising
Kcwi Tv Schedule
What Time Does Walmart Auto Center Open
Nesb Routing Number
Random Bibleizer
10 Best Places to Go and Things to Know for a Trip to the Hickory M...
Black Lion Backpack And Glider Voucher
Gopher Carts Pensacola Beach
Duke University Transcript Request
Lincoln Financial Field, section 110, row 4, home of Philadelphia Eagles, Temple Owls, page 1
Jambus - Definition, Beispiele, Merkmale, Wirkung
Netherforged Lavaproof Boots
Ark Unlock All Skins Command
Craigslist Red Wing Mn
D3 Boards
Jail View Sumter
Nancy Pazelt Obituary
Birmingham City Schools Clever Login
Thotsbook Com
Vérificateur De Billet Loto-Québec
Funkin' on the Heights
Vci Classified Paducah
Www Pig11 Net
Ty Glass Sentenced
Latest Posts
Article information

Author: Greg O'Connell

Last Updated:

Views: 5873

Rating: 4.1 / 5 (42 voted)

Reviews: 81% of readers found this page helpful

Author information

Name: Greg O'Connell

Birthday: 1992-01-10

Address: Suite 517 2436 Jefferey Pass, Shanitaside, UT 27519

Phone: +2614651609714

Job: Education Developer

Hobby: Cooking, Gambling, Pottery, Shooting, Baseball, Singing, Snowboarding

Introduction: My name is Greg O'Connell, I am a delightful, colorful, talented, kind, lively, modern, tender person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.